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皇冠即时倍率·赞光之闪耀 叹影之精巧 趣谈游戏中的光影设定

日期:2020-01-01 15:43:55

皇冠即时倍率·赞光之闪耀 叹影之精巧 趣谈游戏中的光影设定

皇冠即时倍率,几日前,我花了一点时间将近来口碑极佳的国漫新作《灵笼》给补完。而在这总计六集的旅程中,有不少画面给我印象很深。其中包括主角马克的姐姐赴死的画面,包括猎荒者回城的画面,当然也包括在第一集中关于"光影之主"的画面。其中光影之主这一概念以及其与众人的关系让我印象深刻。

光影圣教是灵笼中不少民众信奉的教派,寓意着将末世的人类拯救出困境的一位大神。如果观众朋友们对这个设定感兴趣可以去看一看,灵笼还是很不错的。不过在看完六集之后,我们能察觉到,光影之主其实是有两面的,就如同其代言人一般。一方面光鲜亮丽,传播教义;另一方面其内心充满心机与妒忌,满怀毁灭之意。

而这一设定恰恰勾起了我的好奇心,平日里我就是一个爱好游戏中另类元素的人,眼前摆着如此神秘的一堆果实,我怎么会不心动呢?所以我开始思考,在游戏中,光影设定又是如何表现的呢?光如此闪耀,在游戏中有什么元素与之能够对应?而影如此神秘,不时还透露着"恶"的本源,在游戏中它又是如何表现的呢?于是就有了这篇文章。

我们先来说说光,提到光实际上大家脑中都会出现各式各样不同的想法。但我们从千禧年开始算起到如今,游戏中与光相交甚密的一个群体便是"天使"。一般来说,天使与光几乎是绑定的关系,就拿之前英雄联盟中大放异彩的上单英雄审判天使一般,光几乎是天使的武器和力量源泉。

那么纵观诸多游戏,天使是何时开始在玩家心中刻下痕迹的呢?我想这个问题对于玩过《暗黑破坏神2》的玩家来说一定很有发言权,因为一位游戏中颇具影响力的天使便就是在这款游戏中声名鹊起的。他就是泰瑞尔,最强的大天使,也是无数玩家在暗黑2中互动最多的npc。相信不少80、90后对他有着深刻的印象。

而暗黑2中的泰瑞尔,在游戏中呈现出的也是一副高贵圣洁的形象。翅膀打开带上兜帽拿起剑,打开led灯我就是天界最强的靓仔。不少玩家或许都还有当年跟这位npc一起通关闯天下的记忆吧?不过有句讲句,暗黑2的最大体验还是刷装备刷词条,符石之塔就是我家。泰瑞尔?我知道你帅,但你可没装备给玩家爆。

言归正传,到了暗黑三中,泰瑞尔的形象开始变得更加饱满。在官方出版的《凯恩之术》中,泰瑞尔的居所是天界的公正法庭,他与裁决和公平密不可分。但随着他对于人类的了解日益加深,人类的英雄和无私让他深受触动。在后续的剧情中,泰瑞尔也因此几经波折,这位与"光"密不可分的天使拥有了更饱满的形象。

而说到影,我们或许会想到影武者、会想到暗影格斗,甚至会从暗影开始联想并将这一概念延伸到"恶"与"罪"的层面。不过今天我们要谈的既不是大作中的"影"之代言人,也不是独立游戏中的影子,而是热门moba游戏《英雄联盟》中的"影流"势力。毕竟前面一段光照顾了喜好单机的读者,这里我们也要让爱好网游的小伙伴有阅读体验。

那么说到lol中的影流,除了大家喜闻乐见的影流之主之外,凯隐也是影流的一员。在lol的背景故事中,影流是由劫一手打造的好战者势力,主张用武力、魔法改变艾欧尼亚的现状,对诺克萨斯进行武装报复。而这里的影流中的"影",其实指的是劫在战争中领悟的暗影之力,利用影子与自己协同作战。

不过在我们了解了劫的背景故事之后,我们可以发现其实劫的影也有另一重含义。它不仅仅是劫用影子进行协同作战的影,也是劫这个人物的灰暗一面。为了目的,他选择带有腐化且恶灵之力的影流战法;为了目的,他将自己年迈的师傅手刃。所以从劫的背景故事来看,这个影具备了两面性。

当然在游戏中,影流之主劫这个英雄也是靠影子作战的哦。劫的w技能和r技能都能生成一个影子协助自己作战,不管是放出飞镖还是原地斩杀都手到擒来。不得不说这个关于"影"的设定还是非常炫酷的,利用影子协同作战,还可以一起使用技能斩杀对手,相信有不少玩家都非常爱这个英雄。

在前文中,我们一起探讨了了两款游戏中光与影各自角色代表的信息,象征着光的天使泰瑞尔正气十足,以正义为傲;而代表影的影流之主带上了一副"难看"的面具,在黑暗中行走,利用暗影不断达成自己的目的。而这两人也如同大部分的光影角色一般,被光影的衍生含义"善恶"戴上了脸谱。

在大部分游戏中,光都象征着正义,而影象征着阴暗邪恶。我们追溯本源,光只是明亮之物,而影不过是光的另一面罢了。但这也是情理之中,毕竟物与物之间的联想已经深入人心,影与黑暗有所联系,而黑暗往往又藏匿了邪恶,联系起来之后影也脱不了干系。就如同拉克丝与影流之镰一般,我们对于善恶的看法延伸到了别的事务之上。

不过随着人们的善恶观开始变化,对于角色的属性判定也渐渐开始转变。就如同互联网上经常流行的"反转"一般,人们总想在一件极恶之物中找到善良之光,但与此同时也有一部分人爱好在美好善良中找出黑暗之处。从实际上来讲,善与恶、光与影都是相互交织错综复杂的,它们的联系往往大于其区别。

而恰恰是这种观念的转变,让光影逐渐从脸谱化中脱离了出来。随着游戏文化的慢慢发展,游戏制作的进步,或许光在游戏中也会成为罪恶的代表,影却带领着正义引导着玩家体验大千世界和诸般善恶。关于游戏中的光影趣谈我们就聊到这里,大家有什么喜欢的光影角色也可以留言,我们下期再见。


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